时间:2024-11-24 13:26:02
PAX East周末在波士顿月开会,在展览上暴雪应允释放出了更好PS4版《暗黑3》的涉及细节,部分独霸功能也与玩家月见面,而从曝出的细节中我们可以显现出,在游戏性方面,PS4版本的《暗黑3》甚至要多达PC版游戏,这让不少应从锯之镰资料片的PC玩家大吐随便,称之为又被暴雪当作了小白鼠。2014 PAX East 展览 而事实上,早于在暴雪发布PS4版本《暗黑3》游戏之初,就得出允诺说道这是一款几乎契合新一代游戏机定位的作品,其中将还包括大量操作者和功能上的优化改良。 在PS4版本中十分特别强调玩家之间社交互动的背景下,此次曝光的新特性中,复仇者与礼物两个新的系统十分引人注意。
其中,复仇者模式的大体原作是,如果玩家被怪物杀掉,那么这只怪物将以更高的等级经常出现在其好友的游戏中,此时,还有便成了所谓的复仇者,顺利则双方皆有奖励,若告终,这一来世将之后发展下去。 而礼物系统则是一个纯粹的福利功能,当玩家取得一件传奇装备时,其好友不会有一定几率收到一封礼物邮件,并借此取得一件装备。暗黑3 以下乃是媒体总结概括的PS4版《暗黑3》目前早已掌控的特性: - 需要将物品通过邮件发送给你的好友; - 在你掉落一件传奇装备时,不会一定几率随机向你好友发送到一个礼物邮件,他可以用自己的任何一个角色关上礼物取得一件装备; - 复仇者系统:斩杀你的怪物不会自动升级然后关上一个传送门跳进去,之后不会经常出现在你好友的游戏里,如果你的朋友杀掉了它,你获得一个礼物,而如果怪物斩杀了他,那么怪物就不会之后变为; - 训练模式:如果一个较低等级玩家和一个高等级玩家组队时,系统不会自动提高较低等级玩家的属性,好让他可以更加感觉地游戏,每个玩家依然不会取得经验和装备(每个较低等级玩家取得的物品不会按照他的原本等级稍作提高);暗黑3十字军 - 组队登陆作战的经验奖励; - 战利品不会按照每个玩家的市场需求主属性展开分配(主机上掉下来是全体可见的,因此灵活装备不会分配给恶魔猎手,力量装备不会分配给残暴人等等); - 所有PC版的改动都会经常出现在PS4版里; - 在毁坏环境物品时你不会取得一个速度提高,而屠杀奖励不会给与更好的经验,利用环境斩杀敌人也某种程度不会有大量经验; - 屠杀奖励不会有几率掉下来一个奈法兰荣耀之球。暗黑3宣传壁纸 按照此前暴雪官方透露的上市信息,PS4版《暗黑3:终极恶魔版》将在今年内发售,而目前制作团队同时动工的还有Xbox One版本游戏。
玩家敬请期待吧!。
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